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 La forêt de données, le mobilier urbain nouvelle génération

Date :
28-09-2007
Chaîne :
futurologie

Emmanuel Mahé, chercheur expert senior à l'Orange Labs de Rennes, nous présente son projet de "hot spot" Wifi : la forêt de données.
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La forêt de données, le mobilier urbain nouvelle génération
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La forêt de données, le mobilier urbain nouvelle génération
28-09-2007
Le concept général de ce projet est de rendre visible le hot-spot WiFi dans les espaces publics (galeries commerciales, aéroports mais aussi squares ou jardins publics) sous la forme de "bambous communicants" permettant de se connecter au Web dans de bonnes conditions (haut-débit, sécurisé), mais permettant aussi d'accéder à des services push ou autoproduits (télécharger sur son mobile un mp3, écouter des "petites annonces vocales" laissées par des clients sur le site virtuel de la Forêt de Données, accéder à un forfait service, télécharger son journal quotidien…). 
Ces "bambous" sont à la fois fonctionnels (connexion, contenu, service) et design (un nouveau type de mobilier urbain contemporain lié à des usages urbains). Chaque forêt est constituée de bambous plus ou moins nombreux (en fonction de la taille et des services souhaités). Chaque bambou est constitué de modules (segments de bambous) s'emboitant les uns dans les autres, comme une logique de Légo. La plupart de ses segments possèdent des dizaines de LED permettant de rendre visuellement "vivante" chaque forêt (une "esthétique relationnelle" qui réagit en fonction de critères d'interactivité ou de trafic). On pourrait aussi imaginer des forêts "miroir" dans les mondes immersifs tels que Second Life.
Issue d'un travail de séances de créativité et d'observations d'usages télécom (tendances, signaux faibles et usages artistiques) dans les espaces publics urbains, la "Forêt de Données" est aujourd'hui à l'état de maquette physique grandeur nature. Pas de prototype à ce jour.
La forêt de données répond à des usages en réseau (communautés virtuelles, chats, forums, échanges de fichiers…) qui tendent à reprendre racine dans le monde physique ("WiFi Picning" par exemple) : l'articulation <virtuel / réel> s'incarne dans une forme transverse, à la fois tangible (un lieu de sociabilité urbaine) et virtuelle (un réseau d'usages sur le web).
Les forêts seraient donc un instrument d'aménagement convivial des espaces publics, favorisant les échanges numériques (via PC portables, téléphones mobiles, PDA, objets communicants) et de proximité physique (conversations, voisinages, relationnels divers…).